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你对UG参数化功能了解多少?

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tech005@ykcayi 发表于 2012-11-14 07:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
你对UG参数化功能了解多少?



正确的使用参数化可以方便的修改模型,并且参数化应用的恰当可是制作柔性体的参数化动画。但有时候很难确定哪些命令是参数的。一般来说,参数数值下有下拉框,可以输入表达式公式或函数的均为参数化命令。但有些操作就很难判断是不是参数化的。笔者在使用UG过程中摸索出一些规律:
1.同样可实现圆角功能,实体的圆角是参数化的,而曲线的圆角就是分参数化的;
2.草图一般是参数化的,但添加到草图中的外来曲线就不是参数化的;
3.转换:包括平移,旋转,镜像、阵列等等都不是参数化的,而通过特征操作中的镜像特征、体或引用特征阵列却是参数化的;
4.曲线、面,体分割不是参数化的,而修剪曲线、修剪体等是参数化的。
5.曲线成面和提出几何特征等等是非参数化的;
6.曲线的拉伸、旋转、扫掠成的实体或片体是参数化的。希望大家来补充......
欢迎大家继续补充

:handshake
 楼主| tech005@ykcayi 发表于 2012-11-14 07:45:34 | 显示全部楼层
沙发自己坐!希望大家一起交流学习……
THY073641 发表于 2016-7-25 15:52:50 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享
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