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楼主: ABC-nejie

ug 经验技巧大全

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fjlovejf 发表于 2016-4-10 21:48:28 | 显示全部楼层
多谢哥们的分享学习学习
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MISS学徒张 发表于 2016-4-15 14:49:55 | 显示全部楼层

下来好好学习一下,谢谢分享
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昙夕 发表于 2016-4-16 19:53:38 | 显示全部楼层
好好学习!!!!!!!!!!!!!!!!!
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songshao306 发表于 2016-4-20 13:38:25 | 显示全部楼层
11111111111111111111
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萧何下马 发表于 2016-4-22 15:20:35 | 显示全部楼层
学习   楼主辛苦哦
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1790726143 发表于 2016-4-30 01:30:09 | 显示全部楼层
看看什么经验,一样要去学习
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雨过无痕 发表于 2016-5-3 21:42:20 | 显示全部楼层
好内容,大家一起来下载吧
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zzxx5251 发表于 2016-5-4 21:25:19 | 显示全部楼层
多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢
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xingyu3344 发表于 2016-5-15 20:50:05 | 显示全部楼层
好好学习天天向上
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没有鱼没有水 发表于 2016-5-17 23:58:00 | 显示全部楼层
1.使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。在选择的时候会方便许多。
2.选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK。按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体。
3.在输入参数时按TAB可输入下一项,SHIFT+TAB可返回上一项。
4.错误操作后尽量不使用UNDO(CTRL+Z),在可能的情况下应使用删除的方法。因为UNDO时将重新刷新图象,速度较慢。
5.将两个SHEET 缝合就可以象实体一样倒角,而不必使用FACE BLEND
1:当你的图形太大时,显示会不完全,本来的实体看起来象片体,还会有部分没了不被显示的
   解决:预设置-可视化-透视,修改加大两个距离项-OK
2:当你的文件较大时,在旋转或缩放的时候你的图形将会显示成一个大的块
   解决:预设置-可视化性能-大模型-选影藏对象箱-OK
1.要重复同一命令,右键-----APPLY
9、UG的规律曲线画法
绘制Y=X^2曲线

第一步 选择Tool -> Expression,
输入t=1 变量t是内部系统变量(t = 0 ~1)
xt=t 建立变量X的表达式,定义了曲线绘制范围. (xt=2*t, xt=t/2, etc).
yt=xt^2 建立变量Y的表达式,定义了曲线变化规律.
第二步 选择 Insert -> Curve -> Law Curve
选择By Equation 用公式定义X规律
OK 确认 t t为定义X的参数表达式 ABCUG论坛提供
OK 确认 xt 函数表达式(function expression) 为xt
选择By Equation 用公式定义Y规律
OK确认yt 函数表达式(function expression) 为yt
选择 constant (常数) 定义z规律为常数
在function value对话框中键入0, 定义曲线绘制在XY平面(Z=0).
OK确认,曲线从x=0开始绘制,至x=1终止.

同样的方法,我们可以在坐标轴中画出,x=1, y=x^2, z=y^3的三维曲线。
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