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UG中不用圆形阵列  怎么让孔绕中心移动...

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madmant 发表于 2011-8-31 14:25:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
我遇到这么一个问题...建模界面,我直接生成立方体,然后直接生成孔,但是我要求孔绕远点旋转30°,我用了阵列命令,生成了6个孔 ,但是我只要4个,X轴上的2个孔我不要...我一删除就6个孔都删除了...我用变换命令做,但是当我选到孔,在点变换命令,整个零件都被选到了,我没办法单独选到孔做变换...
求大大们指教,是否还有别的命令能达到我要的效果。。。谢谢。
z_ty1987 发表于 2011-9-2 22:43:23 | 显示全部楼层
阵列的多了,就用简化体把他补起来就好了。或者直接划线,变换得出孔的中心位置,直接打孔得了!
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