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| UG的规律曲线画法 绘制Y=X^2曲线
 
 第一步 选择Tool -> Expression,
 输入t=1 变量t是内部系统变量(t = 0 ~1)
 xt=t 建立变量X的表达式,定义了曲线绘制范围. (xt=2*t, xt=t/2, etc).
 yt=xt^2 建立变量Y的表达式,定义了曲线变化规律.
 第二步 选择 Insert -> Curve -> Law Curve
 选择By Equation 用公式定义X规律
 OK 确认 t t为定义X的参数表达式
 OK 确认 xt 函数表达式(function expression) 为xt
 选择By Equation 用公式定义Y规律
 OK确认yt 函数表达式(function expression) 为yt
 选择 constant (常数) 定义z规律为常数
 在function value对话框中键入0, 定义曲线绘制在XY平面(Z=0).
 OK确认,曲线从x=0开始绘制,至x=1终止.
 
 同样的方法,我们可以在坐标轴中画出,x=1, y=x^2, z=y^3的三维曲线
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