ABC-UG论坛 永久免费在线授课

ABC-UG论坛

 找回密码
 注册

扫一扫,访问微社区

只需一步,快速开始

搜索
楼主: ABC-nejie

UG 各种弹簧的建模资料

  [复制链接]
蒋健强 发表于 2011-4-12 12:34:42 | 显示全部楼层
不错,很好的东西,学了不少
小僧虚竹 发表于 2011-4-12 19:38:19 | 显示全部楼层
O(∩_∩)O谢谢
顶起
ABC-king 发表于 2011-4-16 21:44:39 | 显示全部楼层
楼主辛苦啦 一片苦心 谢谢
败家懒兔 发表于 2011-4-22 21:48:42 | 显示全部楼层
虽然不想重复某楼的话,不过还是谢谢分享!!!!!!
kiss-双 发表于 2011-4-28 09:53:40 | 显示全部楼层
谢谢分享了 辛苦了
lpong 发表于 2011-4-29 03:17:10 | 显示全部楼层
顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
hdchnk 发表于 2011-5-14 13:46:02 | 显示全部楼层
绘制Y=X^2曲线第一步选择Tool->Expression,输入t=1变量t是内部系统变量(t=0~1)xt=t建立变量X的表达式,定义了曲线绘制范围.(xt=2*t,xt=t/2,etc).yt=xt^2建立变量Y的表达式,定义了曲线变化规律.第二步选择Insert->Curve->LawCurve选择ByEquation用公式定义X规律OK确认tt为定义X的参数表达式OK确认xt函数表达式(functionexpression)为xt选择ByEquation用公式定义Y规律OK确认yt函数表达式(functionexpression)为yt选择constant(常数)定义z规律为常数在functionvalue对话框中键入0,定义曲线绘制在XY平面(Z=0).OK确认,曲线从x=0开始绘制,至x=1终止.同样的方法,我们可以在坐标轴中画出,x=1,y=x^2,z=y^3的三维曲线., w) c# k( v   R[/hide]
hdchnk 发表于 2011-5-14 13:46:26 | 显示全部楼层
Thanks for sharing
249473271 发表于 2011-5-14 19:32:55 | 显示全部楼层
tanhuangaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
wj790612 发表于 2011-5-16 08:43:42 | 显示全部楼层
rett坐坐,赞你一个,继续
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册  

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /5 下一条

ABC网络授课|ABC数码店|小黑屋|联系我们|ABC工作室

苏ICP备19039774号-1

GMT+8, 2024-3-28 18:01 , Processed in 1.195539 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表